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# Installation

Vorher solltest du das hier gemacht haben: [Script installieren und starten](/meadow-development-docs/introduction.md#start-das-skript)

Das Installieren des Creators für das [IT\_Licenseplate](/meadow-development-docs/skripte/it_licenseplate.md) Script ist ganz einfach.

## Schritt 1: Berechtigung

Um die Berechtigung festzulegen musst du in folgende Datei gehen:

```
/resource/server.cfg
```

Und folgendes einfügen: (Benutzbar nur vom Serverteam mit der Berechtigung "Admin")

```lua
add_ace group.admin "it.admin" allow
```

{% hint style="warning" %}
Für DEV-Server: <mark style="color:$danger;">**(Benutzbar für alle Spieler)**</mark>

```
add_ace builtin.everyone "it.admin" allow
```

{% endhint %}

## Schritt 2: Ingame-Einstellungen

Command: Konfigurierbarer Command

Spawn-Distanz: Wie weit sollen die Objkete vom Auto weg spawnen

MDEV zusätzlich in IT\_Licenseplate speichern: Wird IT\_Licenseplate verwendet, dann kann man das ganze direkt spiegel

<table><thead><tr><th width="224">Einstellung</th><th>Erklärung</th></tr></thead><tbody><tr><td>Command</td><td>Konfigurierbarer Command</td></tr><tr><td>Spawn-Distanz</td><td>Wie weit sollen die Objkete vom Auto weg spawnen</td></tr><tr><td>MDEV zusätzlich in IT_Licenseplate speichern</td><td>Wird IT_Licenseplate verwendet, dann spiegelt das System die Dateien direkt rüber</td></tr><tr><td>Default-Bone Vorderseite/Heckseite</td><td>Bone welche automatisch ausgewählt werden soll.</td></tr><tr><td>Move-Step</td><td>Verschiebung je klick</td></tr><tr><td>Rotate-Step</td><td>Drehung je klick</td></tr><tr><td>Schnell-Multiplikator</td><td>Multiplikator bei einer schnellen Verschiebung</td></tr><tr><td>Landsam-Multiplikator</td><td>Multiplikator bei einer langsamer Verschiebung</td></tr><tr><td>Kamera-Distanz</td><td>Wie weit soll die Kamera vom Auto entfernt sein</td></tr><tr><td>Min-/Max-Distanz</td><td>Mindest und maximale Distanz</td></tr><tr><td>Höhen-Offset</td><td>Der Offset ist für die Höhe des Objektes wichtig</td></tr><tr><td>Orbit-Step</td><td>Wie stark sich die Kamera je klick dreht</td></tr><tr><td>Pitch-Step</td><td>Wie stark sich die Kamera je klick verschiebt (Höhe)</td></tr><tr><td>Zoom-Step</td><td>Wie stark sich die Kamera je klick verschiebt (rein- o. rauszoom) </td></tr><tr><td>Keybind: Id und Label</td><td>Die Keyid (<a href="https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/">Liste Control-IDs</a>) und Label im UI</td></tr></tbody></table>

Nach dem Speichern wird das ganze direkt übernommen.

## Schritt 3: Fahrzeuge einrichten

Wenn du dir ein Fahrzeug ausgesucht hast und einrichten gedrückt hast, dann kommst du in folgendes Fenster:

<figure><img src="/files/vjk2tA1uqFj169e3WKDl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="177">Auswahl</th><th>Erklärung</th></tr></thead><tbody><tr><td>Seite</td><td>Welche Seite du konfigurieren möchtest (beide müssen eingerichtet werden)</td></tr><tr><td>Defaut-Bone dieser Seite</td><td>Es wird automatisch die Standart-Bone ausgewählt. Unter den Button "Bone auswählen" kannst du am Auto direkt die Bone auswählen. <sup><mark style="color:$warning;">(bonnet = meistens Motorhaube, boot = meistens Kofferraum, bumper_r = meistens Heckstoßstange und bumper_f = meistens Frontstoßstange)</mark></sup></td></tr><tr><td>Stoßstange</td><td>Welche Stoßstange möchtest du jetzt konfigurieren. </td></tr><tr><td>Kennzeichenhalter</td><td>Welchen Typ von Kennzeichenhalter soll an das Auto, nach Seite und Stoßstange.</td></tr><tr><td>Positionieren</td><td>Verschieben des Objektes</td></tr><tr><td>Bone auswählen</td><td>Auswahl an Bone</td></tr><tr><td>Variante speichern</td><td>Stoßstange ist gespeichert. <mark style="color:$danger;"><strong>Erst alle Stoßstangen konfigurieren bevor</strong></mark><strong> </strong><sup><mark style="color:$success;"><strong>Fertig &#x26; zurück</strong></mark></sup><strong> </strong><mark style="color:$danger;"><strong>gedrückt wird!</strong></mark></td></tr><tr><td>Fertig &#x26; zurück</td><td>Speichert die gesamte Konfiguration und bringt dich zurück ins Menü -> Die Datei ist in <code>/IT_LicenseplatecreatorV2/data/mdev</code> zu finden</td></tr><tr><td>Abbrechen</td><td>Das Einrichten wird abgebrochen.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="success" icon="exclamation" %}
Nun ist dein Fahrzeug eingerichtet und nutzbar <mark style="color:$danger;">**(Denk dran, dass der Server gerefresh und danach IT\_Licenseplate neu gestartet werden muss, damit die neuen Dateien laufen)**</mark>&#x20;
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://meadow-development.gitbook.io/meadow-development-docs/skripte/it_licenseplatecreatorv2/installation.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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