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# Blitzer erstellen

IT\_Licenseplate arbeitet mit Fahrzeuggebundenen Daten. Das heißt, dass jedes Fahrzeug Kennzeichen-Daten brauch, damit das jeweilige Fahrzeugmodel bei jeden Spieler ein Kennzeichen hat. \
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Die Position der Kennzeichen lassen sich nicht personalisieren. Die Kennzeichen-Daten, also die Position der Kennzeichen, die Rotation der Kennzeichen, die Art des Kennzeichen lassen sich für ein Fahrzeugmodel anpassen.

{% hint style="warning" %}
Beachte die Schritt für Schritt anleitung!
{% endhint %}

## <mark style="background-color:$danger;">Schritt für Schritt ein Kennzeichen bekommen:</mark>

Hier ist eine Reihenfolge, wie du ein volles Kennzeichen an dein Fahrzeug bekommst.

{% hint style="info" %}
Für Job-Fahrzeuge findest du die Anleitung hier: [Job-Kennzeichen erstellen](/meadow-development-docs/skripte/it_licenseplate/job-kennzeichen-erstellen.md)
{% endhint %}

#### Kennzeichen-Daten erstellen

Dafür braucht du unseren [IT\_Licenseplatecreator](/meadow-development-docs/skripte/it_licenseplatecreator.md). Diesen findest du hier TEBEX.

Die Anleitung für die Fahrzeugerstellung findest du hier&#x20;

#### Versicherungsdaten

Wenn die Kennzeichen-Daten vorhanden sind, dann muss der Spieler sein Auto versichern lassen. Das ganze passiert an den dafür eingestellte Punkten

#### TÜV-Daten

Wenn die Kennzeichen-Daten und Versicherung abgeschlossen sind, dann muss der Jenige auch zum TÜV. Das ganze passiert ebenfalls an den dafür eingestellten Punkten.

#### Zulassungsstelle

Bei der Zulassungsstelle kannst du dir nun dein eigenens Kennzeichen aussuchen. Wähle die Versicherung oder das passende Auto aus, damit du dein Wunschkennzeichen abfragen kannst.

Wenn dein Kennzeichen verfügbar ist, dann melde es einfach an und los gehts.

{% hint style="success" %}
Jetzt müsstest du ein Kennzeichen am Fahrzeug haben!
{% endhint %}


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# Agent Instructions
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```

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`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

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